Studiuj gry komputerowe, jeszcze ci zapłacą
06.05.2011
, aktualizacja: 05.05.2011 18:39
Sztuczna inteligencja i silniki graficzne - to niektóre z przedmiotów na nowej specjalizacji w Wyższej Szkole Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa - projektowaniu gier komputerowych
ZOBACZ TAKŻE
- "PB": Powstaje pierwsza w Polsce sieć sklepów dla graczy komputerowych (01-03-12, 07:19)
- Wolno sprzedawać okrutne gry (27-06-11, 18:21)
- Fajerwerki na setne urodziny Palmiarni (05-05-11, 20:00)
- Zabytek z gumowymi piłkami i kośćmi dinozaura (05-05-11, 20:00)
- Jak poznaniacy czują się przed Euro (06-05-11, 10:00)
Studia związane z tworzeniem gier komputerowych prowadzone są tylko na kilku uczelniach w Polsce, m.in. w Łodzi, Katowicach i Warszawie. Od października również w Poznaniu studenci będą mogli spróbować swoich sił w tej dziedzinie i wybrać specjalizację związaną z cyfrową rozrywką.
- Gra komputerowa jest jednym z najbardziej skomplikowanych produktów informatycznych. Musi działać szybko, odpowiadać w czasie rzeczywistym, synchronizować się przez sieć, odtwarzać multimedia i do tego jeszcze wykazywać się dużą dozą inteligencji. Jest to więc połączenie co najmniej pięciu dziedzin informatyki. Systemy bankowe przy tym to po prostu rozproszona baza danych. Informatyk, który potrafi pisać gry komputerowe, ma w zasadzie otwartą każdą drogę, może działać np. w sferze reklam telewizyjnych - tłumaczy Adam Czajka, dziekan wydziału informatyki w WSNHiD.
- W naszej szkole bardzo duży nacisk kładziemy na design i grafikę, a z grafiką wiążą się właśnie gry komputerowe. Skoro mamy dobrych ludzi w tej branży, to spróbujmy ich wykorzystać - wyjaśnia, skąd pomysł na specjalizację, Czajka.
Od końca 2008 r. WSNHiD współpracuje ze szkockim uniwersytetem w Abertay, który jako jeden z pierwszych na świecie rozpoczął kształcenie w kierunku projektowania gier komputerowych. - Mamy nadzieję, że nam trochę pomogą. Liczymy, że uda nam się ściągnąć stamtąd kilka osób, by poprowadziły wykłady - dodaje Czajka. Uniwersytet w Abertay ma spore doświadczenie w kształceniu młodych twórców gier. To właśnie byli studenci tej uczelni stworzyli m.in. popularną grę Grand Theft Auto.
Nową specjalizację będzie można studiować w ramach studiów inżynierskich na kierunku informatyka. Przez pierwsze półtora roku studenci będą kształcili się z przedmiotów ogólnych, a od czwartego semestru wybiorą jedną z trzech specjalizacji: sieci komputerowe, grafika komputerowa lub projektowanie gier komputerowych.
- Na informatykę planujemy przyjąć łącznie 60 osób. Jeżeli okaże się na drugim roku, że wszyscy chcą zrobić specjalizację z projektowania gier komputerowych, prawdopodobnie zorganizujemy konkurs ocen - opowiada Czajka. - Wszystkie trzy specjalności się zazębiają. Część przedmiotów się pokrywa. Poza tym graficy komputerowi mogą tworzyć modele do gier, a specjaliści od sieci przydadzą się przy tworzeniu gier sieciowych - dodaje.
Władze uczelni mają nadzieję, że przy tworzeniu projektów studenci różnych specjalizacji będą ze sobą współpracowali. - Mamy wstępny pomysł, by powstały trzyosobowe grupy, które miałyby za zadanie stworzenie na studiach gry komputerowej. Nie przesądzam jeszcze, czy będą to grupy z jednej specjalności, czy mieszane - opowiada Czajka.
W planie studiów uwzględniono takie przedmioty jak "sztuczna inteligencja", "metody renderingu" czy "silniki graficzne". - Łącznie dla kierunku przewidziane jest 10 przedmiotów specjalistycznych - opowiada Czajka. Studenci oprócz wyjątkowych przedmiotów będą mogli też zarobić. Kierunek informatyka na WSNHiD jest tzw. kierunkiem zamawianym, objętym programem dofinansowania Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego. - Połowa studentów pierwszego roku otrzyma stypendia w wysokości 1 tys. zł miesięcznie - mówi Agnieszka Lewicka, rzeczniczka prasowa WSNHiD. Również na późniejszych latach studiów najlepsi mogą liczyć na dodatkowe pieniądze. - Studenci będą mieli możliwość odbycia trzymiesięcznych, płatnych straży, za które dostaną 2,4 tys. zł. - dodaje Lewicka.
Nie są jeszcze znane wszystkie szczegóły związane z kierunkiem. - Pierwsi studenci będą wybierali specjalizację dopiero za dwa lata. Mamy więc trochę czasu, by dopiąć szczegóły - mówi Czajka. Wiadomo już jednak, że uczelnia planuje zakup 20 konsol Xbox, na których studenci będą mogli testować stworzone przez siebie gry i animacje.
- Na razie mocno współpracujemy z Microsoftem, ale mamy nadzieję na rozwinięcie również innych kontaktów - mówi Czajka.
- Gra komputerowa jest jednym z najbardziej skomplikowanych produktów informatycznych. Musi działać szybko, odpowiadać w czasie rzeczywistym, synchronizować się przez sieć, odtwarzać multimedia i do tego jeszcze wykazywać się dużą dozą inteligencji. Jest to więc połączenie co najmniej pięciu dziedzin informatyki. Systemy bankowe przy tym to po prostu rozproszona baza danych. Informatyk, który potrafi pisać gry komputerowe, ma w zasadzie otwartą każdą drogę, może działać np. w sferze reklam telewizyjnych - tłumaczy Adam Czajka, dziekan wydziału informatyki w WSNHiD.
- W naszej szkole bardzo duży nacisk kładziemy na design i grafikę, a z grafiką wiążą się właśnie gry komputerowe. Skoro mamy dobrych ludzi w tej branży, to spróbujmy ich wykorzystać - wyjaśnia, skąd pomysł na specjalizację, Czajka.
Od końca 2008 r. WSNHiD współpracuje ze szkockim uniwersytetem w Abertay, który jako jeden z pierwszych na świecie rozpoczął kształcenie w kierunku projektowania gier komputerowych. - Mamy nadzieję, że nam trochę pomogą. Liczymy, że uda nam się ściągnąć stamtąd kilka osób, by poprowadziły wykłady - dodaje Czajka. Uniwersytet w Abertay ma spore doświadczenie w kształceniu młodych twórców gier. To właśnie byli studenci tej uczelni stworzyli m.in. popularną grę Grand Theft Auto.
Nową specjalizację będzie można studiować w ramach studiów inżynierskich na kierunku informatyka. Przez pierwsze półtora roku studenci będą kształcili się z przedmiotów ogólnych, a od czwartego semestru wybiorą jedną z trzech specjalizacji: sieci komputerowe, grafika komputerowa lub projektowanie gier komputerowych.
- Na informatykę planujemy przyjąć łącznie 60 osób. Jeżeli okaże się na drugim roku, że wszyscy chcą zrobić specjalizację z projektowania gier komputerowych, prawdopodobnie zorganizujemy konkurs ocen - opowiada Czajka. - Wszystkie trzy specjalności się zazębiają. Część przedmiotów się pokrywa. Poza tym graficy komputerowi mogą tworzyć modele do gier, a specjaliści od sieci przydadzą się przy tworzeniu gier sieciowych - dodaje.
Władze uczelni mają nadzieję, że przy tworzeniu projektów studenci różnych specjalizacji będą ze sobą współpracowali. - Mamy wstępny pomysł, by powstały trzyosobowe grupy, które miałyby za zadanie stworzenie na studiach gry komputerowej. Nie przesądzam jeszcze, czy będą to grupy z jednej specjalności, czy mieszane - opowiada Czajka.
W planie studiów uwzględniono takie przedmioty jak "sztuczna inteligencja", "metody renderingu" czy "silniki graficzne". - Łącznie dla kierunku przewidziane jest 10 przedmiotów specjalistycznych - opowiada Czajka. Studenci oprócz wyjątkowych przedmiotów będą mogli też zarobić. Kierunek informatyka na WSNHiD jest tzw. kierunkiem zamawianym, objętym programem dofinansowania Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego. - Połowa studentów pierwszego roku otrzyma stypendia w wysokości 1 tys. zł miesięcznie - mówi Agnieszka Lewicka, rzeczniczka prasowa WSNHiD. Również na późniejszych latach studiów najlepsi mogą liczyć na dodatkowe pieniądze. - Studenci będą mieli możliwość odbycia trzymiesięcznych, płatnych straży, za które dostaną 2,4 tys. zł. - dodaje Lewicka.
Nie są jeszcze znane wszystkie szczegóły związane z kierunkiem. - Pierwsi studenci będą wybierali specjalizację dopiero za dwa lata. Mamy więc trochę czasu, by dopiąć szczegóły - mówi Czajka. Wiadomo już jednak, że uczelnia planuje zakup 20 konsol Xbox, na których studenci będą mogli testować stworzone przez siebie gry i animacje.
- Na razie mocno współpracujemy z Microsoftem, ale mamy nadzieję na rozwinięcie również innych kontaktów - mówi Czajka.
- Dodaj komentarz
-
Ocena:
- słabe
- nic specjalnego
- dobre
- bardzo dobre
- znakomite
10 głosów
Najczęściej czytane24 htydzień




